发布日期:2024-10-17 02:51 点击次数:137
不宁静的玩家社区。
要说近来有什么上线前后风评回转的游戏,10月8日在PS5和PC平台上发售的《寂寞岭2 重制版》详情能算一个。
直到本年2月份,这游戏还放出了一个近乎凄婉级别的宣传片,引来玩家社区一派唱衰声,以至于设置责任室的雇主齐急了,公设置声说;“这宣传视频是科乐好意思剪的,我也给差评了,真的弗成代表游戏质料。”
其时的宣传片就好像念念让公共以为这是个动作游戏
固然,这在其时没能起到太多提振玩乡信心的作用。
“重制版”正本即是比年游戏翻车的重灾地,再加上繁多玩家早就对看成刊行商的科乐好意思失去信任,是以大多作念好了这个游戏 “毁原作”的准备,就等着吃瓜看戏。
以致你能看到游戏发售前夜,大大宗媒体评测齐不敢给这个游戏打高分。M站上87分的媒体评分,和自后高达9.3的玩家评分形成了对比。
9.3分已是本年发售的游戏里最高的之一
在用户最快东说念主快语的Steam平台,本作也收成了95%好评率,优化问题引起的差评,也挡不住其“好评如潮”。
没错,《寂寞岭2重制版》莫得翻车。玩家们以致将这称为“完成了一个不可能的任务”,餍足了大部分东说念主关于《寂寞岭》系列高清化以及当代化的念念象,收效重现了原作奥妙隐喻的氛围。
此次的《寂寞岭2重制版》是由科乐好意思外包给波兰制作组Bloober Team崇敬设置,该制作组正本即是《寂寞岭》死忠,也设置过带有问候性质的《层层懦弱》,算是有基础底细在前。再有当年创造了《寂寞岭》的一些元老东说念主物,比如怪物诡计师伊藤流畅、音乐制作主说念主山冈晃等,他们齐曾对科乐好意思示意过起火,自后均被劝服加入此次的创作团队提供解救,念念来也照实是有被由衷打动。
山冈晃重编曲的《Theme of Laura》和《Promise》,无疑也为游戏增色不少
由他们打造的《寂寞岭2重制版》,得以具备虚假5引擎提供的次世代画面、升级过的配乐、相宜现时玩家俗例的越肩视角、操作系统和宣战手感,又不失原版的优秀剧情和恐怖氛围。
游戏作念得可以,正本何如看齐应该是件功德,但无意的是,似乎反倒有东说念主因此而破防了。
从10月6日开动,也即是《寂寞岭2重制版》发售两天前,就有网友发现游戏的英文维基词条遭到坏心改削,说这部游戏收到了“可以念念象到的最差驳斥”,是“游戏史上最烂的游戏”,还责怪称有主播打到一半“昏了畴昔”“吐了好像16次”。
来自推特上@dmbakura在其时的截图
包括一系列国际游戏媒体的评分也被改到更低,像是IGN给少了2分,GameSpot就只剩了2分,还有不少0分的。
X@airbagged
把柄剪辑历史来看,改削《寂寞岭2重制版》的用户大多齐是未注册用户。10月7日,经词条解决员决定,《寂寞岭2重制版》英文词条被设定为不允许未注册用户剪辑的“半保护”现象,以应付“不时的壅塞性剪辑”。之后在公共的共同珍藏下,词条才算是复原闲居。
但这是谁干的?又为什么要这样作念?这两个问题变成了《寂寞岭2》国际社区的研讨焦点之一,“反醒觉想法者”(Anti-Woke)则被认为是最有嫌疑的群体。
所谓的“反醒觉想法者”,布景则又要提到须生常谭的多元化和政事正确议题。《寂寞岭2重制版》对一些脚色形象进行了修改,在社区对游戏质料还没把握的宣发阶段,就引起了一系列争议。
举例主角在经由中遇见的女性脚色玛丽亚(Maria)和安洁拉(Angela)。有东说念主以为,安洁拉罢免演员脸模修改而来的新形象更相宜她19岁的初设,浮浅来说即是更“幼”了;然则玛丽亚的造型和着装去除了原版的一些性感要素,比如豹纹裙子。
但其实新版皮裙上也有着隐晦的豹纹
这种“两端拉扯”其实很难看成制作组有什么态度的把柄,以致可能肃穆时刻问题所变成的。但一些玩家对峙认为,重制版里女性脚色即是“变丑了”,当场将这扩张为是政事正确和“醒觉文化”的强行体现,何况批判新制作组不睬解原作剧情内核。
这种办法的论据是:故事中玛丽亚的长相神似男主詹姆斯的已故夫人,穿得却更洞开,秉性也更开朗外向,这是原作中卓越病笃的剧情伏笔;而安洁拉在原版的长相更显老,也被一些粉丝解读为,是她所受的童年创伤让她愈加早熟。
重制版中变年青了的安洁拉(左)
好巧不巧,一些网友还发现,Bloober Team真的有遴聘一家多元化计划公司Hit Detection当参谋人,之前也上过更驰名的政确机构Sweet Baby Inc的官网互助名单——这在一些玩家眼里成为了“铁证”。
Sweet Baby Inc的官网互助名单上,曾有着bloober的商标
过后Bloober Team听从了社区建议,于郑再版游戏中修改了安洁拉和玛丽亚的面部建模,雇主曾经在媒体采访中苦求玩家们“给咱们一个契机”——显然,设置者我方也如故很缅念念这些外围身分真的影响到游戏的销量和口碑。
但直到游戏发售,这些争论也并未平息,以致变本加厉——反政确游戏名单DEIDetected一经将《寂寞岭2重制版》列入其中,Steam社区也能读到以这些场外要素为由劝退其他玩家的帖子。
“反政确”团体DEIDetected将《寂寞岭2 重制版》放到了官网首页的提神位置,在推特上也有造势大呼转发相关信息
固然,上头这些也并弗成确认“改削维基评分”究竟是谁干的,测度也莫得哪个组织真会出来认领,毕竟这事儿看起来实在是有点粗笨,除了发泄个情面绪很难念念象究竟能骗到什么东说念主。
但热点游戏像这样遇到“政审”,并因此惹来一连串与游戏内容完全无关的劳苦,在全球规模内齐已不是什么特殊事。
像是上头《寂寞岭2 重制版》遇到的一系列“挖黑料”“拉清单”以致是捏造媒体评分与玩家评价,国内玩家看来念念必也不会以为生分——此前的《黑据说:悟空》基本亦然轮替遇到了一遍,尽管作念出这些举动的东说念主们看起来是出于一个完全违反的态度。
网时髦传的“《黑据说:悟空》避雷名单”
而前两天,由日本厂商Atlus制作的《暗喻幻念念》发售第二天,国内《影之刃》系列的制作主说念主梁其伟则是发了条微博,评价说游戏中“反种族气愤”的主题以及减少了女性脚色的性感发扬,齐是为了迎合西方价值不雅。
不外梁其伟附带的游戏前后截图本体出处不解
这条微博在几小时后被删除,但在国内的玩家社区里流传甚广,带动研讨话题向着与游戏内容无关的标的偏移。
无独特偶,再早些时候,《勇者斗恶龙3》的HD-2D重制版公开了新版东说念主设,玩家们发现其中女战士比拟原版穿上了内衣内裤。
这一调动在玩家间当然亦然反响热烈,驳诘声到了“要是鸟山明还在世,你们敢这样动他的作品吗?这是对死者的不尊重”的地步。
时辰来到上月末,《勇者斗恶龙》系列的制作主说念主堀井雄二和曾担任《周刊少年Jump》总编的鸟嶋和彦插足了一次电台访谈。其中主理东说念主提到《勇者斗恶龙3 HD-2D》的东说念主设调动风云,堀井雄二说了句:“是啊,现在的范例变多了,像是弗成太表露啊之类的。我其实也搞不清这些,真不知该何如说。”
但一旁的鸟嶋和彦对此显然有更多念念法,一下掀开了话匣子:“现在有所谓的‘范例遵命’(原文コンプラ)这种看似实足正确的东西,就像是假借善的模式来违章。你没法让总计东说念主齐不产生起火,因为每个东说念主对好意思丑、善恶的圭表齐不一样。其实只消不触犯一些实在不该触犯的红线,其他部分是可以更天真处理的。但现在这种弹性简直隐没殆尽。好意思国那儿有来自宗教布景的清教徒不雅念,而且他们的范例真的相配褊狭。在他们那儿出书漫画的时候,必须按照年事分级来处理,就连《周刊少年Jump》这样的漫画,要是要在好意思国出书,就必须标注13岁以上阅读,总计内容齐必须重纠正。为了防护诉讼还要格外买保障,确凿劳苦得不得了。而且这套系统也对日本产生了不少负面影响。”
这似乎也激励了堀井雄二的共识,补充了一句:“现在即使主角可以选定男女,也弗成径直说是男是女了,只可叫作念‘外不雅A’‘外不雅B’,真搞不懂就叫‘男女’的话会有谁出来抗议。无法厚实。”
这段电台谈天还包含有其他很多内容,但只消上头这一段被截取并翻译为英语,看成“日本游戏被政事正确勒索”的确认在推特上传播,尤其是经由马斯克转发之后,到了举办此次行径的电台齐特意发布公告示意“这段不雅点并不是访谈的主要内容,国际翻译是有东说念主以文害辞和坏心诬告(将‘清教徒’翻译成了‘性考验’),请公共不要放肆选录别东说念主的讲话来给我方不雅点背书”的地步。
马斯克的转发让这件事实在来到了风口浪尖
从一些角度来看,这场风云似乎印证了梁其伟所说的“日本游戏制作受到西方价值不雅裹带”,但你也很容易发现其中的矛盾——借日本制作主说念主发言来当枪使,用以反对“政事正确”的其实亦然泰西东说念主士为主。“寻求一个领有不同不雅念的东说念主们也能共存的理念念乡”是《暗喻幻念念》平缓抒发的主题,被上述实践环境包绕着的日本游戏制作主说念主们念念要通过作品来探讨这样的话题显然也很合理,但偏巧仍要被认为是就得“画大胸”才相宜他们的真心。
《暗喻幻念念》中的很多剧情,恰是对当下实践的暗喻
再往行业中的其他所在看去,《刺客信条 影》引起的争议一经毋庸多说,而相通就在前几日,《pop子和pipi好意思》的作家大川ぶくぶ为《斯普拉遁》中的脚色饭田画了一幅同东说念主画,却遇到一些月旦,说他绘画的肤色赫然要比原作中浅。
经典调色盘
可以看到的是,起始的月旦其实并莫得将话题飞腾到“种族气愤”的进程,而更偏向于同东说念主圈常见的那种“你OOC(起义原作)了”。
但因为这位网友的推特自我先容有着赫然的“醒觉东说念主士”标签,事情不出无意地开动向政事正确的话题扩大化。
领先建议月旦的网友之后锁上了我方的推特
之后,大川ぶくぶ追加了一条推文致歉,说我方把颜料画浅了仅仅因为不擅长上色,同期示意认同饭田是又名黑东说念主脚色。
但此时大川ぶくぶ何如表态一经无所谓了,这里一经沦为了“政确”与“反政确”的又一派战场。
当“疯癫”成为了通盘互联网的背应许,事到如今再大呼什么“让游戏的话题追思游戏”“从内容质料去评价游戏”,显然齐一经卓越无力。且一朝论起谁是谁非,岂论是公论风暴中的哪一方阵营,齐会强调“是对方先动的手”,我方是“用魔法击败魔法”——似乎只消这样念念,我方的一切行径就齐能变得合理。
也恰是在这样的环境下,一些宣扬朴素价值不雅的游戏也很难再像从前那样得到遍及的招供,其中包含的明锐部分则又容易被放大。
唯独值得运气的是,从现时的一些案例来看,这些外围身分又很少能真的去颠覆一款游戏在玩家间所应得到的评价。好玩的即是好玩,能打动东说念主心的作品老是能找到会被打动的东说念主,这未必即是游戏看成一种富饶复杂的内容抒发体式,所蕴含的能量。
也但愿这种能量有朝一日真的能突破幻念念,给这个实践寰球带去一些积极的影响。
*本文Lushark亦有参与jk 露出
玛丽亚安洁拉堀井雄二梁其伟游戏发布于:北京市声明:该文不雅点仅代表作家本东说念主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间就业。